Was ist Second Chance
Spiele mit Kopfhörern
Begeben Sie sich auf eine gruselige Abenteuerreise, bei der Sie die Tiefen der Dunkelheit navigieren müssen. Second Chance wurde gründlich auf Chrome, Edge und Firefox getestet, und Firefox ist der einzige bestätigte Browser, der eine nahtlose Erfahrung bietet. (Unsere Entschuldigung an die Benutzer anderer Browser.) Finden Sie sich im leeren Raum verloren, Opfer Ihrer eigenen Fehler. Wenn der Tod Sie jagt, ist es an der Zeit, einen Ausweg zu suchen und sich eine zweite Chance zu geben.
Wie man spielt
Steuerung und Spielmechanik
Navigieren Sie im labyrinthähnlichen Labyrinth mit den WASD-Tasten, um vorwärts, rückwärts, links und rechts zu bewegen. Zum Drehen verwenden Sie die linken und rechten Pfeiltasten. Drücken Sie die Leertaste, um die Karte umzuschalten und mit ihr zu interagieren, die sich während des Spiels öffnet. Diese editierbare Karte kann durch Klicken auf Wände verändert werden, was Ihnen die Werkzeuge bietet, um Ihren Weg zu finden.
Das Spiel spielt sich auf einem Raster ab, wobei jede Bewegung auf ein Quadrat beschränkt ist. Wenn Sie mit den Pfeiltasten drehen, führt dies zu einem 90-Grad-Winkel, beginnend von einer vorwärts gerichteten Perspektive (hoch auf der Karte).
Überlebens-tipps
- Seien Sie aufmerksam auf den Klang der Wände und Ihre Atmung. Wenn Sie den Atem des Todes hören, ist er direkt hinter Ihnen.
- Um den Tod abzuwehren, drehen Sie sich um und facing ihn. Engagieren Sie sich in einen psychologischen Kampf, indem Sie ihn wegschicken.
Technische Bemerkungen
- Alle Spiel-Assets wurden vom Entwickler erstellt, mit Ausnahme einiger Sounds, die aus dem öffentlichen Bereich stammen.
- Das Spiel wurde mit Unity entwickelt, mit FMOD für Soundeffekte und DOTween für flüssige Animationen verbessert.
Bekannte Probleme
- Es gibt einen seltsamen Bug, der verursacht, dass die umgebende Musik des Spiels nur nach einem Neustart abspielt und eine mögliche Desynchronisierung zwischen dem Schreckenssound und dem Video. Der Entwickler ist über dieses Problem verblüfft und wirft es auf WebGL.
Entwickler-Fluch
"Ich hasse WebGL."
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